Was ist Softwarearchitektur?, Design Pattern Überblick, Systemarchitektur, Architekturmuster, Wie wird Code strukturiert?, Wie Code dokumentiert und warum ist das wichtig? UML-Klassendiagramme
2. Warum Softwarearchitektur?
3. Grundfertigkeiten Softwarearchitekt:innen
4. Basisprinzipien
5. Praktische Umsetzung im Demo-Projekt
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* Methoden zur Anforderungsanalyse
* Projektarbeit
> Blick ins [Repository](https://gitlab.mi.hdm-stuttgart.de/jordine/se3sose2022projekt)
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# Recap: SE1 & SE2
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