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Feb 23, 2020
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Hezel Tamara
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@@ -111,9 +111,7 @@ Durch den iterativen Projektansatz war es uns möglich, das Game in drei Stufen
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@@ -111,9 +111,7 @@ Durch den iterativen Projektansatz war es uns möglich, das Game in drei Stufen
Das Feedback wurde von Tamara und Julian dann direkt umgesetzt und die finale Version in Unity implementiert.
Das Feedback wurde von Tamara und Julian dann direkt umgesetzt und die finale Version in Unity implementiert.
Papierprototyp: siehe "Anhänge", MI Cloud
Papierprototyp: siehe "Anhänge", MI Cloud
Low-fidelity Prototyp: https://xd.adobe.com/view/f8a14f84-5dce-4e75-78b3-670b9e913b98-8e90/
Low-fidelity Prototyp: https://xd.adobe.com/view/f8a14f84-5dce-4e75-78b3-670b9e913b98-8e90/
High-fidelity Prototyp: https://xd.adobe.com/view/fe1b4f74-d1c3-49fc-72bc-eaa6cbc4bbe5-882a/
High-fidelity Prototyp: https://xd.adobe.com/view/fe1b4f74-d1c3-49fc-72bc-eaa6cbc4bbe5-882a/
Alle Adobe XD Dateien und ausführlichen Testergebnisse finden sich unter Anhang [4].
Alle Adobe XD Dateien und ausführlichen Testergebnisse finden sich unter Anhang [4].
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