Update Dokumentation authored by Hezel Tamara's avatar Hezel Tamara
......@@ -104,12 +104,18 @@ Tamara erstellte zu Projektbeginn eine Informations- und Navigationsarchitektur
Das UI Kit [3] stellte einen einheitlichen Design-Leitfade dar. Durch Angaben zu Farb-Hexwerten und der Gestaltung von Buttons, Textfelder etc. erreichte Tamara eine einheitliche Basis zwischen UX und Design. Dies erwies sich auch später als sehr nützlich, da die Einteilung in primäre und sekundäre Farben die Gestaltung des Posters oder Factsheets maßgeblich vorgab und so alles sehr einheitlich erscheinen ließ. Auch hatten wir immer einen zentralen Ort, um Änderungen zu besprechen verhinderten somit Mehrarbeit und Missverständnisse.
#### Prototyping und User Testing
Durch den iterativen Projektansatz
Durch den iterativen Projektansatz war es uns möglich, das Game in drei Stufen zu testen. Dabei handelte es sich jeweils um Prototypen, also um Konzepte mit zunehmender Genauigkeit und Detailtreue. Dabei stellte der Papierprototyp Stufe 1 dar, mit Hilfe dessen wir die größten Schwierigkeiten in Bezug auf die Bedienbarkeit und des Designs finden konnten. Das direkte Feedback der fünf Personen wurde dann direkt in die nächste Iteration, die des Low fidelity Prototyp, eingebaut. Dieses bezog sich besonders auf den allgemeinen Designansatzes: wir entschieden Pop-ups für alle Inhalte zu nutzen, da diese für den User näher wirken und zum Stil des Spiels passten. Außerdem waren kurze Erklärungstexte bei dem Steuerungs-Screen gewünscht, um die Funktion der einzelnen Tasten deutlicher zu machen, sowie um die direkte Einbindung der Mini-Karte in das Spiel gebeten. Grund dazu war, dass die Probanden nicht immer während dem Spielen extra auf einen Button klicken wollen. Weiteres Feedback findet sich im Anhang.
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Das Feedback wurde von Tamara und Julian dann direkt umgesetzt und die finale Version in Unity implementiert.
Papierprototyp: siehe "Anhänge", MI Cloud
Low-fidelity Prototyp: https://xd.adobe.com/view/f8a14f84-5dce-4e75-78b3-670b9e913b98-8e90/
High-fidelity Prototyp: https://xd.adobe.com/view/fe1b4f74-d1c3-49fc-72bc-eaa6cbc4bbe5-882a/
Alle Adobe XD Dateien und ausführlichen Testergebnisse finden sich unter Anhang [4].
### 5.3.4 Department "Projektmanagement"
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