Update Dokumentation authored by Odenthal Olivia's avatar Odenthal Olivia
......@@ -111,7 +111,7 @@ Da der Nebel sich konstant verdichten soll, muss sich die Lightmap wieder verdun
Somit ließen wir das letztendlich doch die CPU lösen.
**Input**
**Input System**
In diesem Projekt wollten wir auch das neue Input System von Unity austesten. Zum Zeitpunkt der Entwicklung stand eine Preview Version zur Verfügung.
Das neue System trennt die Hardware vom spielspezifischen Code. Das macht den Code platform-unabhängig und lässt es auch einfacher zu, dass man mitten im Spiel zwischen Tastatur und Controller wechselt. Die Einarbeitung in das neue System und die Umsetzung war Olivias Aufgabe.
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